- Spielbaum
- ⇡ extensive Form.
Lexikon der Economics. 2013.
Lexikon der Economics. 2013.
Extensives Spiel — Spielbaum Die Extensivform bezeichnet in der Spieltheorie eine Darstellungsform von Spielen, die sich auf die Baumdarstellung zur Veranschaulichung der zeitlichen Abfolge von Entscheidungen stützt. Inhaltsverzeichnis 1 Definition … Deutsch Wikipedia
Extensivform — Spielbaum Die Extensivform bezeichnet in der Spieltheorie eine Darstellungsform von Spielen, die sich auf die Baumdarstellung zur Veranschaulichung der zeitlichen Abfolge von Entscheidungen stützt. Inhaltsverzeichnis 1 Definition … Deutsch Wikipedia
Extensivformspiel — Spielbaum Die Extensivform bezeichnet in der Spieltheorie eine Darstellungsform von Spielen, die sich auf die Baumdarstellung zur Veranschaulichung der zeitlichen Abfolge von Entscheidungen stützt. Inhaltsverzeichnis 1 Definition … Deutsch Wikipedia
Extensivform (Spieltheorie) — Spielbaum Die Extensivform bezeichnet in der Spieltheorie eine Darstellungsform von Spielen, die im Gegensatz zur Normalform die zeitliche Abfolge von Entscheidungen abbilden kann und hierzu eine Baumdarstellung verwendet. Inhaltsverzeichnis 1 … Deutsch Wikipedia
Die Türme von Hanoi — sind ein mathematisches Knobel und Geduldsspiel. Inhaltsverzeichnis 1 Aufbau 2 Geschichte 3 … Deutsch Wikipedia
Turm von Hanoi — Die Türme von Hanoi Die Türme von Hanoi sind ein mathematisches Knobel und Geduldsspiel. Inhaltsverzeichnis 1 Aufbau 2 Geschichte 3 … Deutsch Wikipedia
Türme von Hanoi — Die Türme von Hanoi Die Türme von Hanoi sind ein mathematisches Knobel und Geduldsspiel. Inhaltsverzeichnis 1 Aufbau … Deutsch Wikipedia
Spiel-Komplexität — In der kombinatorischen Spieltheorie gibt es mehrere Möglichkeiten die Spiel Komplexität zu messen. Im folgenden werden die folgenden Metriken beschrieben: Zustandsraum Komplexität Spielbaumgröße Entscheidungs Komplexität Spielbaum Komplexität… … Deutsch Wikipedia
Alpha-Beta-Suche — Die Alpha Beta Suche, auch Alpha Beta Cut oder Alpha Beta Pruning genannt, ist eine optimierte Variante des Minimax Suchverfahrens, also eines Algorithmus zur Bestimmung eines optimalen Zuges bei Spielen mit zwei gegnerischen Parteien. Während… … Deutsch Wikipedia
Proof-Number-Suche — (kurz: PN Suche) bzw. Beweiszahlsuche ist ein Spielbaum Suchalgorithmus, erfunden von Victor Allis, ursprünglich zur Lösung der Spiele Vier gewinnt, Qubic (1990). Anwendungen sind hauptsächlich in der Endspiel Lösung und für Teilziele während des … Deutsch Wikipedia